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Game:Agnes Tachyon (無辺際ラボラトリィ)

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[無辺際ラボラトリィ]アグネスタキオンJPOnly on the Japanese version
Support Card ( Guts)


Hints
Preferred PositionPreferred Position

Slightly decrease fatigue mid-race. (Pace Chaser)
Pace Chaser Corners ○Pace Chaser Corners ○

Slightly increase velocity on a corner. (Pace Chaser)
Shrewd StepShrewd Step

Slightly increase ability to navigate smoothly. (Pace Chaser)
Tactical TweakTactical Tweak

Slightly increase acceleration when positioned toward the back mid-race. (Pace Chaser)
向上心向上心
レース終盤目前、2番手以降に控えて先頭から2バ身以内だとしばらくの間速度がちょっと上がる<作戦・先行>
中盤巧者中盤巧者
レース中盤に速度がわずかに上がる
飛躍の予感飛躍の予感
レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる<作戦・先行>
余勢を駆って余勢を駆って
上り坂で速度がわずかに上がる<作戦・先行>
Unique Effect (Lv1+)
絆ゲージが80以上の時、スピードボーナスとスキルPtボーナス
Speed Bonus1 (If bond is 80 or higher)
Skill Point Bonus1 (If bond is 80 or higher)
Bonuses
EffectLv30Lv35Lv40Lv45Lv50
Friendship BonusIncreases the effectiveness of Friendship Training2021232525
Mood EffectAmplifies the effect of mood when training together4042454750
Speed BonusIncreases Speed gain when training together(+1)(+1)(+1)(+1)(+1)
Guts BonusIncreases Guts gain when training together11111
Initial SpeedIncreases initial Speed when beginning a Career playthrough5551530
Initial GutsIncreases initial Guts when beginning a Career playthrough510252525
Initial Friendship GaugeIncreases initial Friendship Gauge when beginning a Career playthrough2021232525
Hint LevelsIncreases the level of hints gained through events22222
Hint FrequencyIncreases the frequency at which hint events occur3033364040
Specialty PriorityIncreases the frequency at which the character participates in their preferred training type2025303535
Skill Point BonusIncreases skill point gain when training together(+1)(+1)(+1)(+1)(+1)

Training Events

Event Chain

常識知らずのサイエンティスト
(1 / 3) edit
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サイエンティストが生まれた日
(2 / 3) edit
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サイエンティストは加速する
(3 / 3) edit
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Other Events

The Correlation between Sleep and Efficiency   要検証・睡眠時間と作業能率
You're just going to power through it?パワフルなんだな
Power +5, Wit +5, Bond +5

Sounds like you're writing a pretty complicated thesis.難しい論文に取り組んでるんだな
Wit +10, Bond +5


Happenstance Introduced Through Intervention   要検証・他者の介在による偶発性
A running style.走法
Bond +5, Late Surger Savvy ○Late Surger Savvy ○

Moderately increase ability to get into a good position. (Late Surger)
Hint +1

Decision-making.判断力
Wit +10, Bond +5

Episode

【実験ノート No.413】
#4217
Date: ****/**/**

〈研究課題〉
「声援」の認知がウマ娘の
運動出力量に及ぼす増幅効果の検証

〈実験背景〉
先般実施された
ファン感謝祭競技練習試合において、
サンプルA(アグネスデジタル)が
観戦者(フジキセキ)による
声援を認知した直後、
奇声を上げながら大幅に
運動出力を上昇させるのを観測した。

〈実験目的〉
本実験では「声援」が
運動出力に与える影響を
実験者(アグネスタキオン)自身が
被験体となることで検証する。

〈実験手順〉
競技『追いかけ玉入れ』練習試合中、
実験助手(担当トレーナー)に
被験体(アグネスタキオン)へ向けた
声援を発生させ続ける。

〈実験結果〉
被験体(アグネスタキオン)の
運動出力は声援あり/なしの
ケースで特段の変化をみせなかった。

〈補遺〉
運動出力に関するバイタルデータには
現れなかったが、
被験体(アグネスタキオン)の
主観的観測では
ある種の心理駆動を感知。

〈考察〉
サンプルケースとは異なる形質で
何かしらの効果が見込める
可能性が示唆される。

〈次回実験予定〉
・声援の内容
・声量
・パフォーマンス行為の有無

上記の影響を検証するため、
感謝祭準備期間内に
なるべく多くの条件で実験を行う。

メモ

モルモット君に
検証用の声援の条件指示書を送付

パフォーマンス行為の見本は
デジタル君に作成依頼