Welcome to the Umamusume Wiki! If you want to contribute, please read the guidelines.
Game:Sounds of Earth (ソナタ・アッラ ・メンタ)
Jump to navigation
Jump to search
[ソナタ・アッラ・メンタ] Sounds of EarthJPOnly on the Japanese version
Trainee Umamusume (★★★)
Initially released (JP): 2026-01-30
| Turf | Dirt | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sprint | Mile | Middle | Long | ||||
| Front | Pace | Late | End | ||||
| Speed | Stamina | Power | Guts | Wit | |
|---|---|---|---|---|---|
| 3★ | 89 | 96 | 93 | 90 | 82 |
| 4★ | 99 | 106 | 103 | 100 | 92 |
| 5★ | 109 | 117 | 114 | 111 | 99 |
| % | 14% | 8% | 8% |
| Skills | Evolutions JPCurrently exclusive to the Japanese version | |
|---|---|---|
| Lv. 1 | レース中にスキルを13回発動するとわずかに前に出る<中距離> レース中盤に速度がわずかに上がるスキル発動時、前方にいると効果が変わりわずかに前に出る<作戦・先行> テンポアップ Slightly increase positioning ability when positioned toward the front mid-race. (Medium) |
|
| Lv. 2 | スピードが十二分に高いとスピードがわずかに上がる、賢さも十二分ならスピードが少し上がる<先行・中距離> |
|
| Lv. 3 | レース中にスキルを13回発動すると前に出る<中距離> |
レース中にスキルを13回発動すると前に出て、さらに自身を含むチームメンバーがわずかに前に出る<中距離> |
| Lv. 4 | レース中盤に速度がわずかに上がる<中距離/長距離> |
|
| Lv. 5 | レース中盤に速度が上がるスキル発動時、前方にいると効果が変わり前に出る<作戦・先行> |
レース後半に前に出るさらに中距離レースでスキル発動時前方にいると自身を含むチームメンバーがわずかに前に出る<作戦・先行> |
Unique Skill
ケ・ピアチェーヴォレ!JPOnly on the Japanese version
レース後半まで前方をキープしていると終盤以降の最終直線で速度が上がる中距離レースならすごく上がる
| Skill Points | 0 |
|---|---|
| Evaluation PointsContributes to score at the end of a training run | 340 (340.00)Ratio of evaluation to skill point cost |
| Unique Skill For |
| Duration | 5.0s |
|---|---|
| Target Speed | 0.45 |
| PreconditionsMust be valid at least once at any point in the race before the skill can activate | distance_rate >= 50 AND order_rate_in50_continue == 1CM<=5 LoH/PvP<=6 |
|---|---|
| ConditionsWhen valid, skill has a chance to activate | phase >= 2>=Late AND is_last_straight == 1 AND distance_type == 3Mid |
| Duration | 5.0s |
|---|---|
| Target Speed | 0.35 |
| PreconditionsMust be valid at least once at any point in the race before the skill can activate | distance_rate >= 50 AND order_rate_in50_continue == 1CM<=5 LoH/PvP<=6 |
|---|---|
| ConditionsWhen valid, skill has a chance to activate | phase >= 2>=Late AND is_last_straight == 1 |